那些影响全球流行文化的日本发明百度百科
2022/12/25 来源:不详那些影响全球流行文化的日本发明
据美国CNN网站报道,日本毫无疑问是一个善于创造发明的国家。这些发明不仅仅是给全世界带来了机器人、手提电脑、高质量的汽车这些生活中的必备用品,更是影响了全球的流行文化。
卡拉OK
“无人伴奏乐队”
卡拉OK最早是起源于日本,由于日本的风俗,男人如果回家过早的话,会让邻居们看不起,所以许多日本男人下班后就在酒吧里面,边喝酒边用上电视机话筒等简单的可以用来唱歌的东西,后来随着科技的发展演变成如今的卡拉OK。年, 个卡拉OK机被日本的井上先生创造出来,当时还申请了专利。它经由台湾传入大陆。现在,卡拉OK风靡全球,成为许多朋友聚会的娱乐方式之一。
表情符号
“颜文字”
表情符号是一种独特的网络语言,最初是为了天气预报或者在商务文书上使用的,后来才慢慢地应用到短信和聊天软件和交流平台。表情符号生动地呈现和描摹日常面对面交际中的非言语信息,使双方如闻其声,如见其人。 个手机上的表情符号是由栗田穰崇于20世纪90年代创造。如今形成了动漫、东亚等多种风格。
丰田卡罗拉
一汽丰田制造
卡罗拉是丰田卡罗拉的第十代直线升级产品。它 优点是,油耗低;驾乘舒适,行驶较平稳;内饰人性化配置丰富。而 缺点是,故障问题频出,烧机油、跑偏、异响、电路问题等,近期网友反映较多的主要集中在万向节及车载CD故障问题上,质疑其方向机等设计存在缺陷;刹车偏软。年,丰田卡罗拉被投入市场,因为它的的安全性和维护方便成为了全球热门车型。
日本拉面
日本有代表性的大众面食
日本拉面——拉面可以说是日本的特色之一,但其实它最早来源于中国。19世纪时,中国商人将其引入日本。在日本的三大面(乌冬面,拉面,荞麦面)中,只有荞麦面勉强可以算得上是日本的传统面食。年 包速食拉面在日本诞生。现在,拉面不仅仅是日本的美食,更是一种日本文化。
任
便携式游戏机平台的
任 是日本一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者,由山内房治郎于年成立,最初主要是生产花札纸牌,此后一直维持此种经营方式至年代。此后任 进行了一系列业务多样化尝试,其中包括组建出租车公司、经营宾馆和出售真空吸尘器等等。
ps2
索尼电脑娱乐
年日本索尼公司发布PlayStation2游戏机。它的第二代游戏机是 的家用游戏机,推出当天即造成抢购热潮,到年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。目前,索尼官方正式宣布停售PS2。
WALKMAN随身听
索尼随身听
WALKMAN随身听体积小重量轻,采用模拟录音方式,改变了我们听歌的方式,让人们可以一边走一边播放磁带中的音乐。年向公众发布后,一个月内就出现了卖断货的情景。30年前索尼公司发布的 台Walkman(随身听),标志着便携式音乐理念的诞生。而Walkman一词也从此成为了便携式音乐播放器的代名词。
鲜味
独特的 酸盐
鲜味与甜、酸、苦和咸形成五种基本味道。年,科学家兼东京帝国大学教授池田菊苗鉴别出鲜味。他发现了谷氨酸盐能令海带鱼汤变得美味可口。他注意到海带汤汁的味道有别于甜、酸、苦、咸。味精的主要成分是谷氨 ,它就是通过刺激人的味觉而感觉到鲜味而发挥其功效的。
方形西瓜
长得很“规矩”的西瓜
年,发明出了方形西瓜。它是一种用模具压制而成的西瓜。由于瓜形好,易运输,一度受到热捧。方形西瓜在日本是一种很贵的装饰性水果,最初只是为了方便存储,节省空间。它并不是转基因西瓜,只是人们在培育时,将其放在一个透明的盒子里,所以成熟时它就长成了方形了。此外,还可以在西瓜上写字、制作图案,使其更具观赏价值。
数独
九宫格逻辑游戏
数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,年,发明,随后成为了全球风靡的烧脑游戏。因为1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。
家庭影院
家庭环境中的电影标准
年,日本发明了家庭影院系统。这个系统的发明,让人们可以录下电视上面的节目,反复观看,家庭影院系统是要在家庭环境中搭建的一个接近影院效果的可欣赏电影享受音乐的系统,这样你就再也不会错过任何一个精彩瞬间了。家庭影院的播放系统主要包括三大部分组成,分别为音视频播放机、AV(声音、图像)放大器、音箱系统。家庭影院低功耗,无辐射。
电饭煲
妈妈再也不用担心我不会煮饭了
电饭煲又称作电锅、电饭锅。是利用电能转变为内能的炊具,使用方便,清洁卫生,还具有对食品进行蒸、煮、炖、煨等多种操作功能。常见的电饭锅分为保温自动式、定时保温式以及新型的微电脑控制式三类。现在已经成为日常家用电器,电饭煲的发明缩减了很多家庭花费在煮饭上的时间。而世界上 台电饭煲,是由日本人井深大的东京通讯工程公司发明于年代。
作者:奈若何兮焉